趣味游戏活动名称

时间:2018-06-17    来源:活动资讯    点击:

趣味游戏活动名称 第一篇_游园会中15个趣味游戏

1、游戏项目:易拉罐积木

活动规则:叠易拉罐,在不倒的情况下叠五个易拉罐,成功者得奖。每人两次机会。

2、游戏项目:贴鼻子

活动规则:在纸上画一个人头,游戏者蒙上双眼,原地转三圈,而后让游戏者走向指定的位置,把“鼻子”贴到人头上,贴中者得奖。

3、游戏项目:海底捞月

活动规则:在一个大碗内装满水,再往碗中放入五个玻璃珠。游戏者手拿一双筷子向碗中夹珠,只要夹起珠子者就得奖。每人有三次机会。

4、游戏名称:我心飞翔

活动规则:在地面划三根线,第一根为5分,第二根为8分,第三根为10分,参加游戏的人用纸飞机(学生自备)投射,飞过5分得三等奖,8分得二等奖,10分得一等奖。

5、游戏名称:趣味保龄球

活动规则:用球击易拉罐,每人每次限击三球,击中者就得奖。

6、游戏项目:掌上明珠

活动规则:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得奖。桌子竖排三张。参赛者沿桌子绕一圈。

7、游戏项目:海狮顶球

活动规则:两条线的距离为五米,参赛者将篮球顶在头上,走到对面者就得奖。

8、游戏项目:比比谁的眼力好

活动规则:主持人准备好若干支筷子,若干个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里便得奖。每人有三次机会。

9、游戏项目:步步为营

活动规则:准备四个杯子,每个杯子都要装满水,并排成一排。在第一个杯子里放一个乒乓球。游戏者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个

地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则得奖。每人有两次机会。

10、游戏项目:瞎子打鼓

活动规则:负责人用红布蒙住参赛者的眼睛,从距鼓5米的地方走,并转2个圈,击中者得奖。

11、游戏项目: 快乐呼拉圈

活动规则:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离,为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。

12、游戏项目:定点投篮

活动规则:学生可站在三分线上、罚球线上、和罚球线内投篮。若在三分线上投进一球得3分,在罚球线上投进一球得2分,在罚球线内投进一球得 1分。每人三次试投。得3分以上者可获奖券。

13、游戏项目:小猫钓鱼

活动规则:每人钓一分钟,钓一条者,获奖券一分。

14、游戏项目:你来比划我来猜(猜词秀)

活动规则:两名参赛者对面站立,之间隔1米。工作人员出示题板,参赛者根据题板上的词语,做动作让另一名参赛者猜(不能用言语交流),猜对后两人都获奖。题目可以是动物、植物、日常用具等。

15、套圈

游戏规则:在一定区域内摆放装有矿泉水的瓶子,每人三个圈,在瓶子的

1.5米外抛圈,抛中即获奖。

趣味游戏活动名称 第二篇_趣味游戏活动策划

趣味游戏活动计划

主办部门:文艺部 协办部门:无

活动对象:机械学院全体学生 活动时间:2015年4月

北华大学机械工程学院

趣味游戏活动名称 第三篇_中学生活动趣味游戏大全(上、下)1

【趣味游戏活动名称】

1、猜谜语 2、绕口令 3、吹蜡烛 4、摸鹿鼻子 5、打保龄球 6、盲人击鼓 7、钓鱼 8、挟乒乓球 9、套圈 10、飞镖 11、抢说运动项目 12、运用爆破音吹蜡烛 13、妙接对联或歇后语 14、联想ABC 15、比比谁的眼力 16、快乐呼拉圈 17、比比谁的运气好 18、掌上明珠 19、弹球

二、 项目规则

1、猜谜语:每人可以猜三条,每猜中一条获奖券一张。

2、绕口令:抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不

停顿读完绕口令者,获奖券一张。

3、吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一

张。

4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡摸到鹿鼻子的,

可获奖券一张。

5、打保龄球:每人打三次,凡在10米距离内打中目标者,获奖

券一张。

6、盲人击鼓:每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,获

奖券一张。

7、钓鱼:每人钓一分钟,钓三条者,获奖券一张,钓六条者获

奖券二张,以此类推。

8、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张,

挟完40个乒乓球者,获奖券二张。

9、套圈:每人套五次,套中二个者,获奖券一张,套中四个者,

获奖券二张,套中五个者,获奖券三张。

10、飞镖:每人投三支,在规定位置内每投中一支者,获奖券一

张。

11、抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。

12、运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。

13、妙接对联或歇后语:主持人要准备好三条对联或歇后语。主持人说出上联或下联,让参赛者来接,对的即得奖劵。参赛者在接对联或接歇后语的过程中,其他人不得提示。

14、联想ABC:主持人事先把一些英语单词做成签,由参赛者抽三次,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个即得奖劵。如:主持人在说出run 这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。

15、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。

16、快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。

17、比比谁的运气好:主持人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的有三颗。主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓三次,每次只抓一个珠子(多抓不算),若抓中红色珠子,则中奖劵;反之,没有中奖

18、掌上明珠:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得一张奖劵。(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。)

19、弹球:主持人准备好三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。参赛者站在桌子前面,主持人将三个乒乓球拿给参赛者。参赛者将手中的球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进小纸箱内,参赛者即得奖劵

“听与说”游戏

角色分配:

1、 孕妇:怀胎八月

2、 发明家:正在研究新能源(可再生、无污染)汽车

3、 医学家:经年研究爱滋病的治疗方案,已取得突破性进展

4、 宇航员:即将远征火星,寻找适合人类居住的新星球

5、 生态学家:负责热带雨林抢救工作组

【趣味游戏活动名称】

6、 流浪汉

游戏背景:私人飞机坠落在荒岛上,只有6人存活。这时逃生工具只有一个只能容纳一人的橡皮气球吊篮,没有水和食物。

游戏方法:针对由谁乘坐气球先行离岛的问题,各自陈诉理由。先复述前一人的理由再申述自己的理由。最后,由大家根据复述别人逃生理由的完整与陈述自身理由充分的人,自行决定可先行离岛的人。 游戏说明的道理(可以请学员一起谈看法):

1、认真聆听别人的话,记住别人的想法,这样别人才会相信你,才会让你去求救。由此可见,聆听非常重要。

2、根据学员的表现评价:好的表达/坏的表达。

他的授权方式

形式:8人一组为最佳

时间:30分钟

材料:眼罩4个,20米长的绳子一条

适用对象:全体参加团队建设及领导力训练的学员

活动目的

让学员体会及学习,作为一位主管在分派任务时通常犯的错误以及改善的方法。

操作程序

1、 培训师选出一位总经理、一位总经理秘书、一位部门经理,一位部门经理秘书,四位操作人员。

2、 培训师把总经理及总经理秘书带到一个看不见的角落而后给他说明游戏规则:

—总经理要让秘书给部门经理传达一项任务,该任务就是由操作人员在戴着眼罩的情况下,把一条20米长的绳子做成一个正方形,绳子要用尽。

—全过程不得直接指挥,一定是通过秘书将指令传给部门经理,由部门经理指挥操作人员完成任务。 —部门经理有不明白的地方也可以通过自己的秘书请示总经理

—部门经理在指挥的过程中要与操作人员保持5米以上的距离。

作为操作人员,你会怎样评价你的这位主管经理?如果是你,你会怎样来分派任务?

作为部门经理,你对总经理的看法如何?对操作人员在执行过程中看法如何?

作为总经理,你对这项任务的感觉如何?你认为哪方面是可以改善的。

囊中失物

形式:11-16个人为一组比较合适

材料与场地:有规律的一套玩具、眼罩

适用对象:所有人员

时间:30分钟

活动目的:

让学员们体验解决问题的方法,学员们之间面对同样一个问题所表现出来的态度,如何达到共识,并进行配合共同解决问题。

操作程序

1、培训师用袋子装着有规律的一套玩具、眼罩,而后发出游戏规则:

我有一套物品,我抽出了一个,而后给了你们一人一个,现在你们通过沟通猜出我拿走的物品的颜色和形状。全过程每人只能问一个问题“这是什么颜色,”我就会回答你,你手里拿着的物品什么颜色,但如果同时很多人问我就不会回答。全过程自己只能摸自己的物品,而不得摸其他人的物品。

2、现在培训师让每位学员都戴上眼罩。

有关讨论

你的感觉如何,开始时你是不是认为这完全没有可能,后来又怎样呢?

你认为在解决这一问题的过程中,最大的障碍是什么?

你对执行过程中,大家的沟通表现的评价如何?

你认为还有什么改善的方法?【趣味游戏活动名称】

瞎子摸号

活动目的

让学员体会沟通的方法有很多,当环境及条件受到限制时,你是怎样去改变自己,用什么方法来解决问题。

形式:14-16个人为一组比较合适

类型:问题解决方法及沟通

时间:30分钟

材料及场地:摄像机、眼罩及小贴纸和空地

适用对象:参加团队建设训练的全体人员

操作程序

1、让每位学员戴上眼罩

2、给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道

3、让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线

4、全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束

5、全过程录象,并在点评之前放给学员看

有关讨论:

你是用什么方法来通知小组你的位置和号数?

沟通中都遇到了什么问题,你是怎么解决这些问题的?

你觉得还有什么更好的方法?

目的:沟通类、团队训练

人数:适合4人~16人

道具:硬纸若干

说明:1、按如图所示制作15张硬纸,将其打乱分拆成5份装入信封。

2、小组内每人得到一个信封,小组的任务将信封内的卡片拼装成相同形状的正方形。

规则:

1、全过程不许交流

2、每人手里拿到的卡片只许给别人,不能从别人的手里拿卡片(不能帮助别人拼图)。

任务: 小组内的每个人将散乱的图片评成同样大小的正方形,最快的小组获得胜利。

陷阱:每个人自己完成以后认为OK了,就不愿将自己的纸片交给别人了。(不能自己完成就算了)。

点评:状况共有。

目标:

5个人拼成同样大小的拼图才算完成任务。交换纸片即是交换资源。

在统一目标的指引下,资源信息要共享,彼此愿意、善于分享,将组织利益置于个人利益之上才是真正的“状况共有”

商店打烊时

以下是一个简单的倾听测试。

1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12个判断题

2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响

3、最后公布答案

习题(一):商店打烊时

请不要耽搁时间 正确 错误 不知道

1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达 T F ?

2、抢劫者是一男子 T F ?

3、来的那个男子没有索要钱款 T F ?

4、打开收银机的那个男子是店主 T F ?

5、店主倒出收银机中的东西后逃离 T F ?

6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱 T F ?

【趣味游戏活动名称】

7、抢劫者向店主索要钱款 T F ?

8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙 T F ?

离开

9、抢劫者打开了收银机 T F ?

10、店堂灯关掉后,一个男子来了 T F ?

11、抢劫者没有把钱随身带走 T F ?

12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的 T F ?

男子,以及一个警察

习题:商店打烊时

某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。

仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。

请不要耽搁时间 正确 错误 不知道

1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达 T F ?

2、抢劫者是一男子 T F ?

3、来的那个男子没有索要钱款 T F ?

4、打开收银机的那个男子是店主 T F ?

5、店主倒出收银机中的东西后逃离 T F ?

6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱 T F ?

7、抢劫者向店主索要钱款 T F ?

8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙 T F ?

离开

9、抢劫者打开了收银机 T F ?

10、店堂灯关掉后,一个男子来了 T F ?

11、抢劫者没有把钱随身带走 T F ?

12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的 T F ?

男子,以及一个警察

习题:商店打烊时(答案)

请不要耽搁时间 答案

1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达 ?商人不等于店主

2、抢劫者是一男子 ?不确定,索要钱款不一定是抢劫

3、来的那个男子没有索要钱款 F

4、打开收银机的那个男子是店主 ? 店主不一定是男的

5、店主倒出收银机中的东西后逃离 ?

6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱 T

7、抢劫者向店主索要钱款 ?

8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙离开 ?

9、抢劫者打开了收银机 F

10、店堂灯关掉后,一个男子来了 T

11、抢劫者没有把钱随身带走 ?

12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的男子,以及一个警察 ?

狗仔队

游戏规则:

1、将所有人进行分组,每组两人

2、培训师提问:在小组里谁愿意做为A?

3、剩下的人为B

趣味游戏活动名称 第四篇_趣味游戏

户外趣味游戏比赛《一字拔河》 8179 发布时间:2014-09-10 18:21 类别:趣味游戏 拔河是一种最常见的游戏比赛,以前互动游戏大全网陆续的介绍过坐地拔河 报纸拔河等拔河趣 味游戏,今天我们就将再次给大家介绍一种有趣的拔河比赛——一字拔河。 参加人数:10 人以上 游戏道具:拔河长绳 游戏规则 1 拔河场地规划: 中间一条直线为起始线, 然后距离起始线两边各 3 米需要一条与起始线相平行 的线; 2 将所有参加游戏的人分为两队,两队人数相同; 3 拔河开始前,将长绳一字摆在起始线上,两队人员分站在长绳两边,然后各自将长绳拿起,向 身后拉; 4 比赛开始后, 最先将长绳拉到本方队伍后的平行线的队伍获胜, 本方的人必须在手不放绳的前 提下全部过线才行。

小游戏:报纸拔河 8831 发布时间:2014-12-21 22:07 类别:晚会游戏 简介 报纸拔河是一个很有趣的游戏,被人形容为是最少代价换来的最大“笑”果,游戏简单好玩,适 合各个年龄段的人玩。 人数 2 人一组,若干组 道具 报纸 剪刀 游戏规则 在报纸上剪两个洞,大小要可以穿过人头,然后两个人分别把头穿进去,不许用手等任何外部力 量,只能用脖子来拉报纸,那边的报纸先裂开则输。 游戏虽然简单,不过主持人可以撮合一些工作中的对头,或不同部门的领导,或一男一女等进行 对抗,这样效(笑)果会更好。 趣味游戏比赛_动作接龙 5548 发布时间:2014-06-04 17:22 类别:趣味游戏 趣味游戏就是要玩的与众不同,玩过成语接龙的不一定玩过动作接龙,大家可能觉的这个游戏很 复杂,其实玩起来会感觉到既简单又有趣,像街舞似的。 参加人数:每队 5 人

游戏规则 1 两队比赛,每队每次派遣一名队员上前参战; 2 两人中,由一人先表演两个动作,动作可以连贯,但是必须是两个步骤; 3 另一个先做对方的最后一个动作,然后在给对方出一个动作; 4 如果一人在模仿对方的动作时出错,则被淘汰,此时该队需要有一人上来补充; 5 那队人最先被淘汰完,则那队失败。 动作接龙游戏也可以说是动作模仿游戏, 一个人首先需要模仿对方的动作, 然后在表演一个动作 让对方模仿。 地雷阵 3848 发布时间:2014-12-24 16:38 类别:趣味游戏 地雷阵游戏是一个十分有趣的互动游戏,地雷阵的电影大家 都看过,里面有很多种地雷,代表了我们广大劳动人民的无穷智 慧,不过这个地雷阵游戏不是造地雷,而是躲避地雷哦,适合一 些活动现场或学生第二课堂来玩。 参加人数:2 人一组,一个闯关,一个指挥 游戏道具:20 瓶纯净水 10 瓶可乐 5 瓶雪碧 1 瓶橙汁,眼 罩 游戏规则 1 首先,将纯净水和饮料瓶不规则的摆放在一块长度为 5 米的区域内; 2 挑战时,每一组中一人蒙眼,在队友的提示下穿越这个雷区,如果成功穿越则可以获得礼品, 如果“触雷”则根据不同的“地雷”接受不同的惩罚。 3 不同的饮料代表不同的地雷,不同的地雷惩罚不同,比如:纯净水——5 个俯卧撑,可乐—— 唱首歌,雪碧——一口气喝完一瓶雪碧,橙汁——跳舞(最好是摆臀舞)。 注意,为了防止记忆力好的挑战者记住摆放样式,当挑战者戴上眼罩后,大家可以在调整一下地 雷的摆放,或者让其在原地转三圈。 有趣的整人游戏——大变活人 1540 发布时间:2014-04-17 13:59 类别:趣味游戏 在一些互动的场合当中,谐星往往会拿整人来玩,很多都是有趣无伤大雅的整人游戏,今天这个 大变活人就是看着特别搞笑的整人游戏。 首先,告诉大家,下面即将上演一出大变活人的世界级魔术,然后叫一个人上来配合自己,让这 个人先扎个马步,姿势要正确,嘴里叼张白纸,告诉大家这是发功前的姿势,然后告诉大家,见证奇 迹的时刻就要到了,你要将这个人变到另一个地方去,一切准备就绪后,你先装模作样一下,然后可 以很无奈的说上这么一句话:“大变活人嘛!我是不会了,不过活人大便就是这样。”,此时,估计肯 定是爆笑全场,不过你就不要享受这个光彩夺目的时刻了,赶紧跑吧,哪位“大变”完后,肯定会找 你算账的,呵呵!

其实,这个游戏也不光是能整人,如果大家集体出游的时候,或者早会的时候,笑话已经不能满 足大家的时候,可以来一个大变活人,搞笑效果肯定不错。 一个有趣的猜拳游戏——进化 2108 发布时间:2014-03-16 17:47 类别:趣味游戏 简介 进化是一个很好的破冰游戏, 可以通过猜拳游戏加上情节来充分的调节气氛, 让大家在玩乐中相 互熟悉起来,相互更好的沟通。 人数 不限 道具 不限 游戏规则 首先告诉大家进化顺序:鸡蛋——小鸡——凤凰,游戏初始时所有人都是一只鸡蛋,并且蹲下扮 作鸡蛋的样子,可以随意的寻找另一只鸡蛋进行猜拳,胜利者可以进化为小鸡,此时,便可以站立起 来,然后再寻找其他的小鸡进行猜拳,输了就退化为鸡蛋,赢了就可以进化为凤凰,最后剩余的几个 鸡蛋和小鸡需要接受惩罚啊。 猜拳可以大家提前商量好,可以是石头剪刀布,或者老虎杠子鸡。 猜五官 游戏说明: 1 两人面对面 2 先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:"这是哪里?" 3 对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题, 例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里 的话,同伴就 必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3 个问题之后,双方互换。 熊来了 一 游戏名称:熊来了 二 游戏内容:反复用“熊来了”“是吗”的热闹游戏 三 所需道具:参加者约束 8-15 人,分成若干组

四 玩法介绍: (1)各组第一个人喊“熊来了” (2)然后第 2 个人问:“是吗?” (3)第 1 个人再对第 2 个人说:“熊来了”,此时 2 号再告诉 3 号“熊来了” (4)3 号再反问 2 号“是吗?”,而 2 号也反问 1 号“是吗?” (5)前者再叫“熊来了”,2 3 4 号传下去。 (6)如此每个人最初听到“熊来了”时要反问“是吗?”然后再回向前头,第二次听 到“熊来了”时才传给别人,而前头的人不断的说“熊来了” (7)每组最后的人听到第 2 次的“熊来了”时,全组队员齐声说: “不得了了!快逃!” 然后全组人一起欢呼,最先欢呼的那一组便得胜。 五 注意事项: 正确了解规则,确实地重复回答。男女各半时可以用“熊来了”“我爱你”做口号,更 有趣。 猜词游戏 1 如果是晚会等人数较多的场合,为了游戏公平可以采取随机抽取的方式来组成搭档; 2 游戏开始后,两人中一人背对词语猜词,一人正对词语通过提示或比划来传递信息; 3 语言暗示不能出现所猜词语,及同音谐音的词语; 4 猜对一个加一分,猜错一个不扣分,猜不出来的可以跳过,猜下一个; 5 限时 3 分钟,那队猜对最多的获胜。

趣味游戏活动名称 第五篇_趣味游戏大赛

中北大学信息商务学院

【趣味游戏活动名称】

策划书

2014.10.23

一.活动主题:促稳定团结,送快乐幸福,建和谐校园

二.活动时间:2014年11月初

三.活动地点:足球场

四.参加对象:化工环境系全体学生

五. 主办单位:中北大学信息商务学院化工环境系学

生会

六. 承办单位:化工环境系学生会文体部

七. 协办单位:化工环境系学生会宣传部

八. 活动负责人:化工环境系文体部各部长

九. 活动意义:以丰富校园生活为初衷,促进我院同

学之间的情感交流和提高团队相互之间的合作精神,

进一步展现我院大学生的活动能力,并不断加强交

流与沟通,以促进学院学生工作更有效更成功地进

行。

十. 活动前期准备

1、讨论活动事宜:包括活动主题、流程、时间以及工作

安排等事宜

2、开展活动的前期工作

(1)做好活动前期的宣传工作,使大家积极参加到活

动中,共同协调完成;

(2)对活动的具体流程和具体内容等做进一步的讨

论;

(3)邀请主持人以及现场嘉宾等,并寻求其他部门帮

助,更好地完成此次活动;

(4)针对本次活动过程中的细节做好充分准备,确保人员正确到位以及活动有序的进行;

3、通知全系学生参加活动

4、完成此次活动宣传稿的撰写,做好宣传工作,鼓励同学们积极地参与本次活动

5、安排好人员的工作以及所需物品的采购

十一.活动介绍:

1.活动形式:校园趣味游戏活动分为三个阶段,每个阶段同时进行体育关,趣味关游戏。

2.活动方式: 化工环境系每个班精选后派一组代表参赛,一共7组。每支参赛队为4人,男女各俩名。每个阶段前7组参赛队抽签决定比赛顺序。

(1)第一阶段:(12:30—12:45)

(2)第二阶段:(12:55—1:10)

(3)第三阶段:(1:15—1:35)

十二.宣传方式

文体部联合宣传部负责此次活动的主要宣传工作

1、制作海报进行宣传,海报一定要有新意,能够吸引同学们的眼球。

2、制作宣传板,具体介绍本次活动的主题和活动的理念及活动形式。

3、网站宣传:在化工环境系微信平台上对趣味游戏活动进行详细介绍,让同学们更好地了解此次活动。 十三.统筹安排

1、学生会老师、主席和各班代表人员的邀请。

2、文体部全体人员负责此次活动的组织工作,认真负责好活动的每个环节,对部里参加人员进行明确分工,以确保活动的顺利进行。

3、文体部负责活动地点的纪律,负责维持会场的秩序。 十四.活动具体流程

(1)比赛器材的借取与场地布置。

(2)赛组参赛选手在引导下于侯场区准备,对7组进行编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。

(3)引导干事对比赛规则进行讲解。

(4)选手入场开始依次进行体育关,趣味关的闯关。

(5)比赛结束后,将统计表送至奖品台,由文体部干事做最终统计。

(6)通知获奖队伍,与嘉宾席领奖。

(7)干事收拾场地,整理物品。

备注:每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进行全程跟进,进行一对一计分,以避免总裁判由于各种原因的计分错误,并于全程随时解答选手关于活动的任何疑问。

十五.比赛活动内容及程序

第一阶段:体育关 :真爱永流传。

活动道具:吸管十二个、可挂饰物三个,俩人间距俩米 活动详细:每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。 游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。

趣味关:筷子入瓶

以筷子进入瓶子的多少进行计分,每队十根筷子,进一根得一分。一次性投掷,距离为一张课桌的距离。

第二阶段:体育关: 快乐抱抱爆

以往返后挤爆气球共用时间长短进行计分,最快者得7分,依次递减.两名参赛选手利用背部(或胸部)运输气球,赛程为10米。队员移动途中手不得触球,球掉落须重新开始。

趣味关:穿针引线

以30秒内把线穿进针的多少进行计分,穿进一根得一分。

第三阶段:体育关:四人五足,(全队参加)

以时间的长短进行计分,最快者得7分,依次递减。赛程为15米。中途绳子散开必须回到起点重新开始。 趣味关:你来比划我来猜

四人一组: 两人看完答案后用肢体语言表演,另外两个

趣味游戏活动名称 第六篇_趣味活动策划

趣味活动

一. 活动时间:7月23号下午

二. 活动地点:学校教室

三. 游戏环节:1234同时进行、567之后按顺序进行

四. 活动名称:

1. 夹弹珠:

游戏规则:

1. 参赛者用筷子把弹珠从一个盆子经过障碍搬运到另外一个盆子,在一分钟内,

夹得多者胜出。

2. 在装着水的一个盘子里有弹珠,参赛者需用筷子把弹珠夹住从一个盘子里经过

障碍到达另一个空盘子,两个盘子间距离30厘米,游戏过程中只能是筷子接触到弹珠,其余物品或参赛者身体不能接触到弹珠,否则当违规处理。

3. 将学生按照一到三年级,四到六年级分成两组。【趣味游戏活动名称】

4. 一到三年级的同学一分钟夹到10颗以上、四到六年级的同学夹到20颗以上有

奖励(奖励可以为一粒棒棒糖),没有夹到制定数目的同学则奖励一粒糖(普通的一粒糖)。

游戏道具:

一张桌子、两双筷子、三个小脸盆、弹珠一袋(60粒)、计时器(手机) 所需经费:

一袋弹珠 5元或以下,筷子两双2元

2. 吹乒乓球:

游戏规则:

1. 参赛对象:一到六年级所有学生,不进行分组。

2. 桌子上放有6只连续排成一条直线的一次性杯子,前五只杯子装满水,第六只

杯子装半杯水,参赛者需要将乒乓球从桌子上第一个水杯吹到第六只水杯,在吹乒乓球的过程中,乒乓球不能落到一次性杯子以外和乒乓球不能跳杯子进行吹(例如不能从第一个杯子吹到第三个杯子),否则即为本次比赛失败。

3. 2由此为单人游戏,每位选手具有两次机会,比赛时间为60秒,若两次机会都

失败,则此次比赛宣告结束。在60秒时间内有效完成两次,则奖励一支铅笔;完成一次的,奖励两粒糖;没有完成的,则奖励一粒糖。

4. 若参赛选手吹完一个乒乓球,工作人员应立即将第二个乒乓球放入桌子上的第

一只水杯中,以便参赛选手能够及时完成比赛。

游戏道具:

两张桌子、乒乓球5只、一次性杯子6只、抹布2块(拭去桌子上的水和游戏结束

时清理桌子)、手机1只(用于计时)、游戏奖品(铅笔和糖)

3.

4. 画鼻子游戏:

游戏规则:

1. 参赛对象:一到六年级所有学生。

2. 在黑板的前面六七米画好一条起点线,比赛的同学需要用红领巾蒙上眼睛。

3. 比赛前在黑板上用粉笔画好一个脸蛋,在鼻子处画上一个圆圈,可以稍微大一

点,比赛的同学需要拿着一支粉笔,从起点处出发,根据自己的判断,走向黑板,用手上的粉笔在黑板上画上一个鼻子,若鼻子画在了指定圆圈以外和鼻子画的太小(例如出不多只画出了一个点一样那么小),成绩算作无效。

4. 每位同学两次机会,若在这两次机会中,鼻子有贴在黑板上的圆圈内,则奖励

该同学2粒糖。最多奖励2粒糖,不重复奖励。

游戏道具:

若干支粉笔

人员安排:

两个人负责该游戏

5. 123木头人:

游戏规则:

1. 一起叫口令:“我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑!” 2. 口令完毕,

趣味游戏活动名称

http://m.gbppp.com/hd/454714/

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