[专业显卡玩游戏]专业显卡可以打游戏吗?专业显卡和游戏显卡的区别

时间:2019-01-03    来源:活动资讯    点击:

  专业显卡的价格不菲,往往是一些专业制图、建模渲染软件才会涉及到的,而玩游戏的话多选用普通游戏显卡,价格会比较便宜。经常会有人问到专业显卡可以打游戏吗?专业显卡和游戏显卡有什么区别?那么下面小编就来给大家好好的介绍下游戏显卡和专业显卡的相关资讯!

专业显卡可以打游戏吗?专业显卡和游戏显卡的区别   烟花美文网

  专业显卡可以打游戏吗?

  显卡英文简称为GPU,又为视频卡、视频适配器、图形卡、图形适配器和显示适配器等等,它是主机与显示器之间连接的“桥梁”,作用是控制电脑的图形输出,决定着电脑的图形性能,是游戏玩家或者专业建模渲染用户非常重要的核心硬件之一。

  所谓“术业有专攻”,既然显卡分为游戏卡和专业卡,那么其在各自对应的领域自然就有着更为优异的表现。很多人认为,用专业卡打游戏不合适,而小编认为,专业显卡打游戏虽然很土豪,但也没毛病,用专业卡也是完全可以用来打游戏的,只不过专业显卡比游戏显卡贵不少,并且在游戏优化方面可能不是那么强,体验上不如芯片的游戏显卡,因此一般游戏玩家不会直接买专业显卡打游戏,除非是一些本身有专业制图需求,平时也能用专业显卡电脑打打游戏!

  除了游戏,你不知道的专业显卡用途

  专业卡应用实例一:国家电网调度中心

  3D建模与渲染这方面的应用大家就算没自己跑过也应该见过了,这次我们看点新奇的。第一个例子是多屏显示,桌面平台上有Eyefinity宽域这样可支持6屏输出的技术了,但在很多行业中经常需要几十块大屏幕拼接显示,国家电网公司就改造过他们的调度中心,之前的大屏幕只有十几二十块屏幕,分辨率不过3840x1080,改造时要求输出分辨率达到23800x4200,水平、垂直方向分别提升了5倍、3倍,而且要做到点对点原生分辨率输出,这对后台控制系统的要求就更高了,显卡需要具备6个4K*2K分辨率的输出能力。

  最终中标的是AMD的FirePro W9100专业卡系统(可以简单认为是R9 290X显卡的专业版),这个专业卡本身就具备6个mini DP接口,支持4K*2K分辨率输出。重庆调度中心的显示屏由48个小屏幕拼接而成,河北电力中心的则是64块屏幕,他们各自使用了2套FirePro W9100+AMD的S400连接器组合驱动。

  专业卡应用实例二:HPC超级计算机

  另一个高大上的专业卡应用领域则是HPC超级计算机,连续四次位列TOP500冠军之位的天河2号就使用了CPU+GPU的异构体系,这种结构不仅可以堆出强大的性能,能源效率上也比传统的以纯CPU为基础的HPC更有效率。与TOP500对应的还有一个Green500超算排名,比拼的是每瓦效能比,去年底排名第一的是德国重离子研究所(GSI)亥姆霍兹中心的L-CSC超级计算机,它使用的是AMD的FirePro S9150专业卡,这款专业卡考量的则是GPU计算性能,它跟前面的W9100其实是双胞胎,也是Hawaii核心的,浮点性能高达5TFLOPS,搭配16GB显存。

  专业卡应用实例三:《中国正在听》大舞台

  普通用户见不到专业卡,但专业卡支撑的内容却可能天天见到,央视的《中国正在听》真人秀节目大家都看过吧,在它背后实际上也有专业卡在支撑。这种节目通常需要很大的演播厅及大屏幕,该栏目的LED电视墙面积就有750平方米,由两台视频服务器控制,居于核心的就是AMD公司的FirePro W9100专业卡,其强大的视频输出能力帮助节目团队实现了长达三个月的直播。

  专业应用对显卡的要求

  很早之前,游戏卡与专业卡都是独立的,二者的最终用户对这两种显卡的要求也是不同的,前者偏向3D游戏,而专业卡的要求就复杂多了,为此AMD、NVIDIA甚至会单独开发两种不同的架构,但研发两种架构太不划算了,而且GPU演变到现在,对图形和计算两方面都有强大的需求,所以AMD、NVIDIA现在都是开发一种架构同时满足游戏与专业卡的需求,AMD的专业卡之前还有FireStream及FirePro之分,但现在产品线都整合到了FirePro品牌下了,NVIDIA的专业卡还是分为偏向工作站的Quadro及偏向计算的Tesla,但这两者现在也是同样的架构,只是命名上还独立开来而已。

  尽管游戏卡与专业卡在架构甚至外观上越来越相似,但游戏玩家断不可能去买专业卡来玩游戏,专业卡用户倒是有可能买游戏卡做专业用途,但绝大部分人还是要乖乖地选择FirePro或者Quadro、Tesla专业卡,吃饭的家伙还是不能敷衍了事,因为这两种显卡在不同市场还是泾渭分明的,区别主要如下:

  1、专业卡需要特别的硬件设计。

  尽管专业卡跟游戏卡在架构上是相同的,但专业卡为了满足不同的市场往往需要做不同的设计,面向多屏输出的就需要配备多个接口,比如AMD针对数字显示市场推出的FirePro W600专业卡就配备了6个mini DP接口,面向医疗市场的FirePro W5000 DVI配备的则是2个DL_Link DVI接口,这都是针对特殊应用而推出的。

  还有,FirePro S系列加速卡则是面向通用计算的,连视频输出接口都可以省了,而且HPC系统主要使用外部散热,所以FirePro S9150这样的计算卡一没视频接口二没散热风扇,这样的卡就算再便宜,消费级用户也不会选的。

  2、专业卡具备更好的专业软件支持。

  专业卡买来是要跑专业应用软件的,以3D建模、渲染应用为例,很多专业软件都是基于OpenGL开发的,模型显示方式跟游戏应用区别很大,而且互动操作上也有明显不同,专业显卡需要为此专门优化,才能正确、快速地渲染。

  这不光是影响性能高低的问题,有时候影响甚至更严重。Maya软件使用了OpenGL overlay技术,非专业卡未做优化的情况下,根本就不能正确显示,即便能显示,效率也低得可怜,这对专业应用来说是致命的,所以FirePro及Quadro这样的专业卡都需要专门的硬件和软件认证。

  3、专业卡具备更好的稳定性、可靠性。

  玩游戏卡了,死机了,大不了按照万能的网管要求的“重启就好了”解决,但对专业卡用户来说,这样的稳定性不可接受,设计师要是干活中遇到某明奇妙的死机或者出错之类的问题,估计砍人的心都有。

  如今的专业卡在设计之初就会考虑到这些问题,比如数据容错上就要支持ECC校验功能,目前新一代GPU芯片已经实现ECC支持,不过NVIDIA在Tesla K10加速卡上把ECC放在了外置的GDDR5显存上,但开启这个功能需要占用12.5%的显存,这会降低显存有效容量。

  4、专业卡需要良好的售后及技术支持。

  专业卡既然顶着“专业”之名,那么出现什么问题或者需要什么支持的情况就不是一般维护人员能解决的,所以售后和技术支持这一块也是厂商要特意加强的,他们不仅要解答用户的问题,还要在各种专业应用上提供支持。

  目前包括AMD FirePro及NVIDIA Quadro在内的专业卡大都实行3年质保,AMD专业卡的独家代理是蓝宝公司,大家对他们的消费级显卡应该很熟悉了。

  5、专业卡最大的特色其实是....“贵”

  高端的消费级显卡售价通常是599-799美元,国内的高端单芯卡通常也就贵到5000-6000元的样子,但同级别专业卡的价格有可能是消费级显卡的5-10倍,四五千美元买块专业卡并不稀奇。

  不过这里说的“贵”只是相对游戏卡来说的,专业卡是生产力工具,用户花钱买了专业卡是用来产生效益的,1万块钱的投入最终可能换来的是10万甚至100万的产出,而且整个专业应用中最贵的还轮不到专业卡,专业软件才是大头,AutoCAD、Maya等软件的授权费都要几千美元,高级版的价格甚至能达专业卡5-10倍,这样算起来专业卡的价值就不会这么肉疼了。

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  专业显卡和游戏显卡的区别有哪些?

  专业显卡和游戏显卡其实使用的核心是完全相同的,以NVIDIA的Quadro P5000为例,它和大家熟知的GeForce GTX1080使用的都是GP104-400核心,仅仅是在频率上有一些区别。

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  游戏显卡

  那么有的人会问了,既然GPU相同,为什么Quadro P5000的价格是GeForce GTX 1080好几倍呢?用一句话来解释就是:游戏卡卖的是硬件,而专业卡卖的是软件。你可以简单理解为小米卖的是硬件,而iPhone卖的是硬件+系统,以下是专业显卡和游戏显卡的具体细节区别。

  设计理念与市场定位不同

  游戏显卡顾名思义是用来玩游戏的,因此专注于那些在视频和游戏中可能用到的特性,那些不怎么能用到的功能和指令就被舍弃了,而专业显卡是生产力工具,面向的是专业的软件和应用,因此对各类专业软件有着更好的优化,甚至在专业软件中开启一些游戏卡开启不了的特殊功能。正是由于专业卡和游戏卡是按照不同的理念要求设计的,因此它们在市场上的定位就这样区分开来。

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  3ds Max建模渲染画面

  从使用上来看,专业显卡与游戏显卡的最大不同在于游戏显卡着重“显现”能力,就是把已经做好的东西重现出流畅的画面;而专业显卡着重“生成”能力,就是按照设计师给定的坐标、参数,生成虚拟的三维物体。专业卡除了能比游戏卡更加流畅地控制复杂的模型外,还支持一些游戏显卡所没有的,或者支持度达不到设计工作要求的特效,使设计师在建模阶段就可以看到最接近最终结果的画面。

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  用NVIDIA Iray渲染出的照片级逼真影像

  目前的游戏卡大都适配DirectX及OpenGL API,但由于游戏本身在制作时大都采用局部贴图的方式,运行时一般是全屏显示,因此使得游戏卡在设计时出于成本的考虑,只会对全屏抗锯齿等一些基本特效进行支持。

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  游戏画面

  而专业卡则不同,在设计时会特别考虑到专业卡所处的实际工作环境,像Maya、3ds Max等专业软件往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理能力是至关重要的,专业卡正是对这些几何与光线处理能力的需求进行了专业的优化和设计,设计者可以实时看到不同光线下不同材质的建模结果。

  那么专业卡是怎么做到在专业软件里大展身手的?其实说白了就是“砸钱”,同赞助游戏厂商一样,AMD和NVIDIA会掏出大笔钱来支持专业软件公司的软件开发工作,而这些公司自然就会在软件中添加对专业卡的“特殊支持”,这样购买专业卡的用户就可以享受到游戏卡做不到的使用效果。都说羊毛出在羊身上,既然AMD和NVIDIA投了大笔钱在专业软件支持上,那么专业卡价格是游戏卡的几倍也是理所应当的,当然,这只是专业卡售价高昂的其中一个原因,更多的原因请往下看。

  做工用料不同

  就像工厂的机器昼夜不停地运转一样,企业级工作站也需要工作7*24小时,这也就意味着工作站内部的显卡一旦开始运作就不会停息,这对显卡的稳定性要求是非常高的。专业卡贵的另外一个因素就是其设计与做工要远超同芯片专业卡(此处指公版专业卡和游戏卡相对比),即使是24小时连轴转也不会轻易歇菜。我们就以同样使用完整Polaris 10核心的Radeon RX 480和Radeon PRO WX 7100为例,来让大家看看专业卡和游戏卡做工和设计上的区别。

  从PCB设计上来说,考虑到长时间高负荷工作需要,专业卡的用料显然要更豪华,我们就先来看看PCB正反面对比,上图为Radeon Pro WX 7100,下图为Radeon RX 480。

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  Radeon Pro WX7100专业显卡

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  Radeon RX480游戏显卡

  从PCB正面可以看出,虽然两张显卡的大体布局相同,但明显WX 7100的用料要好于RX 480。首先是供电相数上,WX 7100为6+1相,RX 480为5+1相;其次,WX 7100使用的电容、电感及MOS管都要比RX 480更高级,可见在用料上专业卡是领先游戏卡很多的。

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  专业显卡PCB背面

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